5.4.3 场景与光线的控制
场景与光线的控制是指,在不同的场景环境下,光线的运用要有所区分。场景在叙事角度,是传递剧情的最基础的单位,因此动画创作人员不仅需要控制好一个场景内的每个镜头的光线运用,以及镜头之间的光线衔接,更要站在宏观角度,保持全片在整体的视觉基调上的统一。而场景的衔接和照明运用,则是一个重要的关注点,要协调外景和内景、实景和布景、写实景和虚幻景(针对动画,虚幻景是指动画中常出现的想象场景、虚拟空间场景等区别于主场景风格的另类场景)。协调不同场景的光照,是整合一部作品视觉统一的重要工作。在这里,同样是有一些规律可循的。
1.外景布光的创作要点
选择正确时间的光照,选择光照的角度和方向,控制光照的性质,改变明暗关系,进行遮光补光。可以说,外景的光线创作,主要是在场景的实际光照基础原理上,进行人为的控制。从动画角度,就需要创作人员多观察生活,仿照真实世界中的场景光照进行艺术化的加工,切忌不能因为是动画作品就想当然地布置光线,任何脱离真实感和人们日常经验的作品都不会被观众所接受的。
2.内景布光的创作要点