别看玩家定居大夏,他们的思想可没转弯,从未把自己当做是大夏的一分子,他们来大夏定居,不过是一种生存方式而已。
两者之间,更像是一种合作,或者是寄生关系。
就连小姨林靖,刚才跟欧阳朔聊天时,不也说的是“你们,你们”吗?!
深受现代民主自由思想熏陶的玩家,不可能一下就对大夏这样一个类封建王朝,产生什么归属感。
说不定,有的人在心里还非常反感呢。
正是如此,欧阳朔一开始在定义大夏王朝时,就不想将其定义为一个封建王朝,这在希望星球是绝对没有市场的,根本不可能获得玩家认同。
越是如此,欧阳朔越要争取到玩家的支持。
且不说效忠之类的,至少也要让他们认同大夏的理念,认可他们是大夏的一份子,只有那样,才能将这股力量拧成一股绳。
建设农场,就是欧阳朔的一次尝试。
为了增强玩家对大夏的认同感,欧阳朔脑中还有很多其他规划,只是玩家刚刚定居下来,不可操之过急,需要一步步来。
农场无疑是个绝佳突破口,瞄准的是最容易感染的休闲玩家群体,以此为辐射,利用玩家之间的社交网络,就能渐渐渗透至整个玩家群体。