本身拿下大龙,就让RNG追回不少经济差距。
现在只要利用兵线拆塔,可以快速把经济打回来。
同时,EDG利用大龙BUFF直接一波的计算就泡汤了。‘
时间已经被往后拖,到底会发生什么就不好说了。
如果是中期的时候,因为防御塔没被推掉几个。
所以EDG的容错率很高,可以利用防御塔不断拖时间。
就算出现一两次失误,最后都可以抗住。
但是,随着时间流逝,英雄等级升高。
每次阵亡之后的复活时间都变长了,所以,被一波结束比赛的可能性也越来越高。
不管你经济优势有多大,前面的节奏有多好,一波团战没有打好,比赛会直接结束。
这就是现在的情况,对EDG来说非常不友好。
妹扣;“明凯,我刚才不是叫你相信叶修,现在知道吗?叶修不去打皇子,就是不想让皇子有机会惩戒大龙。”
厂长;“这波我的问题,我没想到这皇子的惩戒这么稳健。”
妹扣;“麻辣香锅的惩戒一向都很稳定,你又不是不知道,现在好了,我们要输了。”
叶修;“没事,我们还没有输掉比赛,还有机会,我们先防守。”