从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今. 相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界. 说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高. 一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀. 最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片. 至少很爽,也被後來發生的事樂透,因為假得荒謬,也不介意將虛構一面表現,過程歡快得想跑出戲院買爆米花與人分享,最好是一大班朋友在戲院狂歡,小成本的娛樂片,完全靠小聰明來將令人尷尬的製作水準變得有趣好玩,更是導演自覺不要搞出什麼深層意義,一於好玩得底,所以除了製作成本是「自主」外,電影並非名義上的「自主映畫」,沒有挑戰觀眾習慣,例如電影開首的直播不像我們現今看到網上直播般粗糙嗎?要深究細節一定見盡千瘡百孔,拍攝時當然會亂七八糟,不過何有那麼熱血,特別是電影製作過程部份過份簡單地表現,雖然一層又一層推演只是淺層式的「後設」,故事簡單得會讓觀眾接受的那種正能量氣氛,又將拍攝的辛酸幻成一種喜悅狂觀,但你不得不服日本人就是有本事表現出對任何事都能表現出認真又努力. 更好奇成為現象級的觀映事件背後的運作方式《天降大任》是由宇宙之铁编剧并执导动画电影,该片于2024年1月6日上映. 影片颠覆了传统动画电影主人公的人设塑造,回归普通人,将本应有着非凡力量的“天选之子”猴和“幸运小龙”蒲牢设计成了一对废柴活宝组合,并且与人类女孩努瓦一起组成了“不靠谱”冒险小队,于是一场欢脱治愈的奇幻冒险就此开场.
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