《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》:多元宇宙的蜘蛛侠集结
2024-12-19

     作为早期瑞典电影学派的代表作,《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》在技法与结构上的创新极为出色.     将原本作为过渡手段的叠化剪接方式,用二次曝光的手法令其成为神迹场景,消弭原有的剪接意义,呈现出超现实的画面,构建了本片中最为重要的视觉体验,也为后来电影中幽灵的面貌定下了基调.     在剧情结构上,古典主义使用的章节式,并未阻拦在单章内继续玩花样,整体首呼应的倒叙手法,另起一枝的剧情线,穿插其中的闪回引入,在平行不干扰中,最终走到了一起,在过程中还难得的保留了悬疑的色彩.     元旦钟声作为时间的提示,连接了过往时间与当下,将实际时间与回忆过往统一了起来,这份短时间的幡然醒悟,将内心过程展现的淋漓尽致.     作为上古经典,后来者曾多次致敬,在导演后来主演的《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》中,伯格曼的马车戏份就是源于此片,更不要说库布里克在《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》中的劈门设计了.     我知道,你们又来这一套...不能说是一部标准的烂片,但又绝不是那种值得推荐和回味的电影,只能称之为一件依托于好莱坞工业水准和明星效应的流水线产品,在那一跳之后整部片就开启了无聊模式.     从灾难设定到故事模式都极其廉价,先赋予主角一个巨厉害的身份(退伍军人),随之而来的是英雄去势(身负重伤变残疾),之后又将主角安插在一个极具噱头的环境(香港摩天大楼),紧接着是制造困难(主角被陷害&家人的危机),至于结局每个观众都早已了然于胸.     基本是把巨石强森当成巅峰时期的成龙在使,不过即使是巅峰的成龙也不敢这样玩(说到底还是感谢CG特效的发达).     而且稍微对比一下就会发现,其实这类片还不如《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》耐看;仔细想想,《蝙蝠侠和超人:超凡双子之战》苦口婆心地标榜香港为“全亚洲最安全城市”,轻而易举地就被一部内地资本参与的影片毁于一旦.     DC Animation is producing its first-ever fully CGI animated film in the form of DC Battle of the Super Sons, which will hit home video in 2022..

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